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操作步骤:
首先,在地图页面点击目标后在界面右侧进行出征任务类型选择
或直接点击左侧菜单出征按钮输入目的地坐标 |
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在出征页面确认出征类型、目的地坐标,选择出征英雄及对应兵种、数量、携带资源量、行进速度,随后点击下方确认出征按钮即可派出部队 |
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随后,在该页面上方会出现部队的出征类型及行军时间 |
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战斗结束后可在消息系统内查看战斗报告 |
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派遣:派遣部队到你的其他城堡或者你所占领的遗迹驻守
侦查:派遣速龙侦查遗迹、无主之城或敌人的城堡,侦察报告将显示在消息中
攻击:派遣英雄和部队攻击遗迹、无主之城或敌人的城堡,需英雄率领(纯速龙部队除外)
回收:派遣猛犸回收战场上的遗留残骸
运输:派遣运输兵种向你的其他城堡运输资源
拓荒:派遣掘地兽建设新的城堡
协防:派遣英雄和部队协助盟友或好友的城堡进行防御
联攻:当你发起联合攻击或收到联合攻击邀请时,派遣你的英雄和部队与盟友或好友联合起来攻击敌人的城堡。 |
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战斗过程:
每场战斗最多交战6回合,基本流程如下:
| 双方所有剩余部队的防御力补满为最大值 |
| 对每个部队进行攻击计算 |
| 每个单位在敌方的单位中随机选择一个单位作为目标进行攻击(这个单位可能是本回合已经阵亡的单位,且与种类无关)。 |
| 这个单位的攻击力将记入本回合攻击,且该方本回合攻击次数加1。 |
| 每个单位造成的伤害先伤害目标的防御力,随后扣除血量 (如果伤害小于目标最大防御力的1%,那么在防御力消失前,伤害将被忽略)。 |
| 如果敌方单位的血量小于总血量的70%时,则会有几率“殉难”(殉难就该单位在攻击后立刻阵亡)。 |
| 如果该单位对于目标有连击,则将有几率发生多次攻击(连击系数越大,发生连击的可能性就越大)。 |
| 发生连续攻击时,攻击目标将从新随机选取 |
| 清除被消灭的魔物,进入下一回合 |
| 交战一方魔物被全灭或打满6回合,本场战斗结束 |
| 若双方打满6回合且没有一方魔物全灭,则以平局收场 |
更多详细信息请查阅:《龙城秘籍》 |
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